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2026年红点设计大奖结果出来后,韩国桂园艺术大学智能产品设计专业的办公室里热闹了一阵——学生们拿回了2个"Best of the Best"和1个Winner。前者是红点概念设计奖的最高档,每年全球能拿到的不多。 获奖的三件作品都不是课外另起炉灶做的,全部出自校内实操课程和工作坊。按专业里的说法,学生得自己走完一遍流程:先做需求
查看更多桂园艺术大学动画媒体专业上周与几家本土游戏工作室签了产学合作协议。消息是该校动画媒体专业方面确认的,签约地点就在校内,合作工作室的代表当天到场,双方没有对外公布具体签约金额。 这次合作最实际的变化是:动画媒体专业将腾出专门工位,给学生做项目用。工位不是摆设——合作工作室会把商业动画和独立游戏美术外包的活儿带进来,学生跟着做,指导的
韩国桂园艺术大学与法国Boisbuchet创意中心已签署合作MOU,双方联合推出的“UNSETTLED 2026”国际艺术项目随之启动。项目以跨国创作工坊为主要形式,首期活动定于2026年上半年在法国Boisbuchet举行,之后转至韩国继续。 “UNSETTLED”一词在项目说明中被解释为对“未定居状态”的关注——创作者在异地驻
桂园艺术大学美术馆三楼展厅里,一件由废旧键盘和LED灯带组成的装置还在闪烁——观众踩上地面的压力感应垫,屏幕上的代码就会生成一段新的旋律。这是本届「Now How」展览的参展作品之一,作者是该校视觉设计专业四年级学生金某。 第三届「Now How」展览于本月初开幕,展期两周,共展出37件作品,来自桂园艺术大学、弘益大学、韩国艺术综